🗓️日時 2025/12/26


3DCG総合学科では2025年12月に、中級編のカリキュラムを公開しました。

今回のアップデートでは、近年需要が急拡大している「3D背景アーティスト」に必要なスキル習得ができる教材となっています。

■なぜ今「3D背景アーティスト」なのか?

3D背景アーティストとはゲームや映像作品の**“世界観づくりに関わる”中心的な仕事です。街・部屋・建物・自然などの”作品世界の基盤”**を制作する重要な役割を担います。

圧倒的な需要:

キャラクター制作以上に、膨大なアセット(建物・自然・街並み)を必要とするため、常に業界で求められています。

ゲーム業界はもちろんのこと、建築・映画・広告・メタバースなど多業界で活躍の幅が広がる、将来性の高い職種です。

■3D背景アーティストとしてのスキルを体系的に修得

お部屋制作を題材にした課題に取り組むことで、背景アーティストに必要なスキルを体系的に身につけることができます。

動画の手順に沿って制作を進めることで、本格的なオリジナル作品が完成。独学では難しい制作ノウハウを、効率的かつ実践的に学習できる構成です。

背景モデラーに必要なスキルを最短で修得:

・部屋・家具・小物制作を通じて、リアルな物体のモデリング力

・テクスチャ制作やリアル質感表現スキル

・複数モデルを組み合わせたレンダリング技術